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Titulares

Empleo de un video juego como herramienta terapéutica en adultos con parálisis cerebral tipo tetraparesia espástica. Estudio piloto

El objetivo del svideojuegos2-small1iguiente estudio se centra en determinar  si  el  entrenamiento  con  un  videojuego  mejora  la  función  motriz,  la  coordinación,  la  ejecución  de  las  actividades  básicas  de  la  vida  diaria,  la  calidad  de  vida relacionada  con  la  salud,  así  como  el  grado  de  autoestima  en  adultos  con  parálisis
cerebral.


 
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: Editor Principal, Especialista de I Grado en Medicina Física y Rehabilitación | Hospital ortopédico docente “Fructuoso Rodríguez”, MINSAP| G esquina 29 Plaza, La Habana, 10400, Cuba | Teléfs.: (537) 8343521, Horario de atención: 8:00 a.m. a 4:30 p.m., de Lunes a Viernes


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